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map : Quake Engine-Map-Datei
Eine MAP-Datei ist eine Spielekarte, die für Spiele erstellt wurde, die mit einer der Quake-Engines entwickelt wurden. Es wird in einem von Menschen lesbaren, textbasierten Format gespeichert. MAP-Dateien sind nicht kompiliert, können jedoch in eine .BSP-Binärkartendatei für die Verwendung in Spielen wie Half-Life, Quake, Quake 2 und Quake 3 kompiliert werden.
Dies ist ein Vektorbildformat, das in einem Programm für SK1-Zeichnungen erstellt wurde, das unter Linux für die offene Verteilung entwickelt wurde. Es enthält Vektorgrafiken und dient zum Speichern von Karten, Broschüren, Logos und anderen Illustrationen. Heute wird es in Vektorgrafik-Editoren wie Sketch und Skencil verwendet.