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SPH ZU 8svx
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sph : SPeech HEader-Ressourcen
SPHERE (SPeech HEader Resources) ist ein Dateiformat, das vom NIST (National Institute of Standards and Technology) definiert wird und für Sprachaudio verwendet wird. SoX kann diese Dateien lesen, wenn sie μ-Law- und PCM-Daten enthalten. Es ignoriert alle Header-Informationen, die besagen, dass die Daten mit der Abkürzungskomprimierung komprimiert werden, und behandelt die Daten entweder als μ-Law oder als PCM. Auf diese Weise können SoX und das Befehlszeilenverkürzungsprogramm zusammen mit Pipes ausgeführt werden, um die Daten zu umfassen, und das Ergebnis dann zur Verarbeitung an SoX übergeben.
8-Bit Sampled Voice (8SVX) ist ein Standard für Audiodateiformate, der von Electronic Arts für die Commodore-Amiga-Computerserie entwickelt wurde. Es ist ein Datenuntertyp des IFF-Dateicontainerformats. Es enthält typischerweise digitales Audio mit linearer Pulscodemodulation (LPCM). Der 8SVX-Untertyp speichert 8-Bit-Audiodaten in Chunks, die in einem IFF-Dateicontainer enthalten sind. 8SVX-Subtypen können allein in IFF-Dateicontainern vorhanden sein (nur Audio) oder können zusammen mit anderen IFF-Subtypen (z. B. Videoanimationsstreams) multiplext werden.