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Wbmp ZU DDS
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wbmp : Drahtloses Bitmap-Dateiformat
Der WBMP-Dateityp ist hauptsächlich mit dem Wireless Bitmap-Dateiformat verknüpft. WBMP ist ein WAP-Grafikformat, das für mobile Computergeräte optimiert ist. Die Bilder im WBMP-Format werden im Bit-Format gespeichert. Das heißt, jedes Pixel eines Bildes wird als 1 Bit gespeichert. Daher erfordert ein Bild mit 8 x 8 Pixeln nur 64 Bits (8 Bytes). Die Einschränkung dieses Formats besteht darin, dass Bilder nur in Schwarzweiß gespeichert werden können (keine Unterstützung für Farbe oder Graustufen).
Dieses Format wird in der OpenGL- und Microsoft DirectX-Entwicklungsumgebung verwendet. Es wird verwendet, um Bitmapbilder von Benutzeroberflächenumgebungen und -texturen zu speichern. Sie können Informationen in komprimierten und unkomprimierten Formularen speichern. Es wird zur Texturierung von Spielmodellen und zum Speichern von gesamten Texturarrays verwendet, um Spiele und 3D-Softwareanwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um Videospielkonsolen der neuesten Generation zu entwickeln. Es ermöglicht das sofortige Komprimieren von Texturblöcken, was die Leistung beim Ausführen der Anwendung erhöht.