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JXR ZU DDS
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jxr : JPEG-XR-Bild
Bilder, die im JPEG-XR-Format gespeichert wurden, das ursprünglich von Microsoft für Windows Media-Software entwickelt wurde, unterstützen Deep Color-Bilder mit 48-Bit-RGB, die für die professionelle Bildbearbeitung mit hoher Auflösung verwendet werden. Außerdem wird die verlustfreie und verlustbehaftete Komprimierung unterstützt.
Dieses Format wird in der OpenGL- und Microsoft DirectX-Entwicklungsumgebung verwendet. Es wird verwendet, um Bitmapbilder von Benutzeroberflächenumgebungen und -texturen zu speichern. Sie können Informationen in komprimierten und unkomprimierten Formularen speichern. Es wird zur Texturierung von Spielmodellen und zum Speichern von gesamten Texturarrays verwendet, um Spiele und 3D-Softwareanwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um Videospielkonsolen der neuesten Generation zu entwickeln. Es ermöglicht das sofortige Komprimieren von Texturblöcken, was die Leistung beim Ausführen der Anwendung erhöht.