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MAP ZU XV
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map : Quake Engine-Map-Datei
Eine MAP-Datei ist eine Spielekarte, die für Spiele erstellt wurde, die mit einer der Quake-Engines entwickelt wurden. Es wird in einem von Menschen lesbaren, textbasierten Format gespeichert. MAP-Dateien sind nicht kompiliert, können jedoch in eine .BSP-Binärkartendatei für die Verwendung in Spielen wie Half-Life, Quake, Quake 2 und Quake 3 kompiliert werden.
Dies ist ein Bildformat, das zur Visualisierung in der Khoros-Software-Suite verwendet wird. Es ist eine Art VIFF-Bitmap-Bild. Das Format besteht aus Farbzonen. Es wird zu Visualisierungszwecken in Software für kommerzielle und wissenschaftliche Zwecke verwendet.