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XA ZU TTA
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xa : Maxis XA-Dateien
Maxis XA-Dateien. Dies sind 16-Bit-ADPCM-Audiodateien, die von Maxis-Spielen verwendet werden. Das Schreiben von .xa-Dateien wird derzeit nicht unterstützt, obwohl das Hinzufügen von Schreibunterstützung nicht sehr schwierig sein sollte.
TTA ist ein einfaches und stabiles verlustfreies Audiodatenformat für die Echtzeitkomprimierung digitaler Musik. Kostenlos und voll funktionsfähig für jede Verwendung. Es hat eine sehr einfache Struktur. Der TTA-Dateiheader enthält eine eindeutige Formatkennung, auf die ein Metadatenblock folgt. Der Metadatenblock enthält minimale Informationen, die zum Wiederherstellen des ursprünglichen Stroms (einschließlich der Anzahl der Kanäle, der Anzahl der Bits pro Abtastwert, der Abtastrate und der Gesamtzahl der Abtastwerte in einer Datei usw.) erforderlich sind und mit einer 32-Bit-Kontrollsumme abgeschlossen werden. Nach diesem Header schreiben wir einen oder mehrere Audioframes. Jeder Rahmen wird durch eine 32-Bit-Steuersumme beendet, die ein Decodierer von einem beliebigen Rahmen im Strom aus starten kann. Die komprimierten Samples von Kanälen in einem Frame werden wie in einem einfachen PCM-Datenformat sequenziell lokalisiert.